搜索资源列表
particle_system2005
- Hi, Particle system physical simulation is implimented in MS visual studio using OpenGL. Uses TRAER PHYSICS tutorial.
Earth
- OpenGL模拟地月系统,Windows框架,典型的模型变换-OpenGL simulation of the Earth-Moon system, Windows framework, a typical model transformation
satellite
- opengl模拟卫星运动简易程序,vs2008 c-simulation of the satellite based on opengl
paitical
- 模拟粒子,从Visual+C+++OpenGL+DirectX+三维动画编程宝典源代码上找到,感觉还不错-Particle simulation
OceanSimulation
- 一个水面模拟的OpenGL程序,加入了海水泡沫的粒子效果-An OpenGL water simulation program, joined the sea foam particle effects
Smoke_shader
- 基于openGL的烟雾生成程序基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序,效率需要提高,烟雾纹理需要改进,有兴趣的朋友可以参考下! -Smoke generator based on openGL rendering OpenGL-based body of smoke simulation program, the efficiency of the need to improve and smoke texture needs to be improved, friends who are int
air
- 这个是快速流体模拟的源代码,应用glut,opengl,稀疏矩阵,二阶龙哥库塔。-fast fluid simulation source code
openglparticalspring
- opengl粒子系统实现喷泉模拟,非常炫-opengl particle system implementation fountain simulation, very-hyun
SkyAndTerrain
- Opengl游戏编程中的天空和地形的模拟源代码-Opengl Game Programming in the sky and terrain simulation source code
DirectXandOpenGLanimationrecording
- DirectX和OpenGL动画的录制。本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制-DirectX and OpenGL animation recording. This article describes the two can be used to record
snake
- snake game simulation using opengl
fish_OpenGL
- 鱼群算法3D动画仿真效果,可参考李晓磊博士论文-Fish-swarm algorithm 3D animation simulation results, refer to Dr. Li Xiaolei Papers
OpenGL_room
- 使用OpenGL和MFC的音频接口 完成一个3-D的仿真房间: 床,衣柜,书桌,电动玩具,电脑等,包含Texture, Animation等。-The use of OpenGL and MFC-audio interface to complete a 3-D simulation of the room: bed, wardrobe, desk, electric toys, computers, etc., including Texture, Animation and so on.
12
- 导弹模拟基于opengl的源代码压缩文件,基于vc导弹模拟基于opengl的源代码压缩文件,基于vc-Missile simulation opengl source code based on compressed files, the missile simulation based on opengl vc source code zip file, based on vc
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
Dynamic_Fraction_Cloud
- 该代码介绍了基于分形技术实现的天空和云模拟,目前是静态的,作者可以自己添加定时器等操作,来实现动态云的模拟。其中的OpenGL视图已经独立出来,代码易复用。-The code, introduced technology based on fractal simulation of the sky and clouds is currently static, authors can add their own timer and other operations to achieve dyna
ClothSimulation
- 基于opengl和vc++的织物仿真系统,能真实模拟织物的形态和运动特征!- The Fabric Simulation System Based On Opengl and Vc++,which can simulate the shape and motion characteristics of the really fabric!
carworld
- 一个简单的opengl car模拟游戏,f2转换视角,很完美-A simple opengl car simulation game, f2 different angle, it is perfect
mirror
- OpenGL模拟镜子的程序,采用的是像素读写操作方法,希望可以有用-OpenGL simulation mirrors the procedure used is the pixel read-write operation, and I hope can be useful